Pseint español
Paso 1. En primer lugar, debemos definir dos variables para guardar la información del usuario, una guardará la cantidad de números que quiere introducir (cantidad) y la otra será un array unidimensional que guardará los números en sí (nums). Además, necesitamos dos variables adicionales (cache1 y cache2) para la manipulación de los datos.
Paso 2. Debemos definir un bucle (Repeat) para ejecutar el programa tantas veces como queramos. Ahora, vamos a preguntar al usuario cuántos números queremos ordenar utilizando el comando “Write”. Este valor lo leeremos usando el comando “Read” que viene a continuación.
Luego, debemos establecer que “nums” es un arreglo unidimensional de longitud “cantidad”. Usamos el comando “Dimensión nums[cantidad]”, pero el problema es que éste sólo puede ser ejecutado una vez, así que lo pondremos dentro de un “Sí” que comprobará si es la primera vez que se ejecuta el programa o no. El “Yes” comprobará si la variable booleana “flag” es 0 o “False”, y al final del programa la pondremos como tal.
Paso 3. A continuación, preguntamos al usuario los números que quiere ordenar mediante un comando “Write”. Para recogerlos, utilizamos un bucle “To” que recorrerá todos los elementos del array “nums”, permitiendo al usuario introducir un valor en cada uno de ellos con el comando “Read”.
Lenguaje de programación coreano
Donde [variable] es la variable que recibe el valor de evaluar [expresión]. Ambas son válidas por lo que no importa cual se use (si configuraron PSeInt correctamente), pero en mi opinión creo la primera como la correcta.
Si [variable] no existía antes de la asignación, se crea [variable], si existía se destruye el valor anterior y se coloca el nuevo en su lugar. Por esta razón, la asignación se considera una operación destructiva.
donde [variable_ {1,2, n}] son la o las variables que reciben el valor dado por el usuario, en caso de que se solicite más de una variable, primero se pedirá la primera, luego la segunda y así sucesivamente hasta haber recibido todos los valores.
Como se puede ver después de “número1” hay un “:” y después de eso se colocan las instrucciones a realizar en el caso de que “variable numérica = número1”, en el segundo ejemplo es “número2, número3″ esto significa que si ” variable numérica = número2 o número3 “entonces” se ejecutarán las instrucciones “, esto es útil cuando 2 posibilidades deben ejecutar las mismas instrucciones.
Pseint en línea
En el siguiente artículo vamos a echar un vistazo a PSeInt. Es un software que funciona como intérprete de pseudocódigo especialmente diseñado para quienes se dedican a la enseñanza de la programación. El objetivo principal de este software es apoyar la enseñanza de la programación y ayudar a los estudiantes en sus primeros pasos en el mundo de la programación.
Utilizando un sencillo e intuitivo pseudo-lenguaje en español, complementado con un editor de diagramas de flujo, este programa permite al usuario centrarse en los conceptos fundamentales del algoritmo computacional. Con ello se pretende minimizar las dificultades propias de un lenguaje y proporcionar un entorno de trabajo con numerosas ayudas y recursos didácticos.
El pseudocódigo suele utilizarse como una primera toma de contacto para introducir conceptos básicos como el uso de estructuras de control, expresiones o variables, sin tener que lidiar con las particularidades de la sintaxis de un lenguaje real. Su principal objetivo es ser una herramienta para aprender y comprender los conceptos básicos de la programación para aplicarlos con un pseudocódigo en español.
Lenguajes de programación soviéticos
Para poder programar es necesario que Pseint haya sido configurado correctamente, si todo está correcto podemos continuar con este tutorial que está directamente enfocado a aprender cómo funciona Pseint para poder empezar con los programas.
Esta es la forma general de un algoritmo, como puedes ver, comienza con “Process [SinTitulo]” que indica el inicio del programa y termina con “EndProcess” que indica que el programa ha terminado.
Un array es una secuencia de variables multidimensionales que pueden ser almacenadas en forma de tabla o cubo, en la que las variables son llamadas por un identificador general y un número en el sistema del plano cartesiano. En Pseint, los arrays se definen con la función “dimensión” que también veremos más adelante.
La jerarquía (el orden) de las operaciones son las mismas que las del álgebra y son alterables con paréntesis. En el caso de los operadores lógicos, la operación se acorta, el operador “NOT” invierte el resultado.
En programación, una función es una serie de instrucciones que dan un resultado concreto y que pueden recibir algún valor para realizar la tarea que deben llevar a cabo. En Pseint una función se escribe de la siguiente manera: