Simulador retinoscopia online

Simulador de foróptero

Algunos niños no pueden cooperar en la retinoscopia porque se oponen fuertemente a la colocación de lentes cerca de su cara. Para estos niños, sería ideal obtener una estimación precisa del error de refracción sin utilizar lentes. Las técnicas de retinoscopia de estimación incluyen el deslizamiento del manguito del retinoscopio Copeland hacia abajo o el acercamiento al paciente hasta lograr la neutralidad. El propósito de este estudio fue evaluar la precisión de las técnicas de estimación comparando los resultados con la retinoscopia estándar con lentes sueltas en niños cooperativos.

Se calibró un retinoscopio Copeland utilizando un ojo esquemático y lentes sueltas. Se creó una escala adyacente al manguito del retinoscopio que permitía estimar el error de refracción basándose en la posición de la parte superior del manguito. Se realizó una retinoscopia de estimación seguida de una retinoscopia estándar con lentes sueltas en 100 ojos de 50 niños después de la cicloplejia.

La estimación del equivalente esférico para la miopía menor de 4 D y la hipermetropía menor de 2 D se correlacionó fuertemente con los resultados obtenidos por la retinoscopia estándar con lentes sueltas (r = 0,87). La retinoscopia de estimación tuvo una sensibilidad del 88%, una especificidad del 67%, un valor predictivo positivo del 58% y un valor predictivo negativo del 92% en la detección de errores de refracción ambliógenos.

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Simulador de refracción subjetiva

La retinoscopia es una técnica para obtener una medición objetiva del error de refracción de los ojos de un paciente. El examinador utiliza un retinoscopio para proyectar luz en el ojo del paciente y observa el reflejo en la retina del paciente.Paso 1:Seleccione su catalejo y coloque el manguito de enfoque en la posición correctaSi selecciona un catalejo Welch Allyn, Keeler o Reichert, coloque el manguito de enfoque en la posición “abajo”, Copeland o Nikon, manguito arriba. (ver ‘Manguito de enfoque externo de rotación continua’ en la imagen inferior):

Simulador de retinoscopia optometría

Virtual Refractor simula una refracción optométrica subjetiva de lejos y de cerca, utilizando un cabezal refractor en pacientes virtuales. Hay numerosos pacientes, prescripciones y perfiles, y los pacientes responden a preguntas de prueba y gráficos basados en la entrada del usuario.

Para desarrollar el Virtual Refractor, nos hemos basado en nuestra experiencia en la enseñanza de la refracción en todo el mundo para entender las necesidades de formación de los optometristas y educadores, y hemos colaborado con los principales expertos en juegos educativos en 3D para diseñar la herramienta.

El Refractor Virtual fue creado originalmente en 1998 por el Dr. Jack Alexander, quien generosamente donó el Refractor Virtual al grupo Brien Holden para que lo utilizara en la mejora de la atención refractiva, especialmente en lugares de gran necesidad y bajos recursos.

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El Instituto de la Visión Brien Holden y la Fundación Brien Holden siguieron desarrollando el Refractor Virtual hasta convertirlo en un premiado simulador, de probada utilidad en diversos entornos, desde escuelas de optometría de renombre mundial hasta centros de formación de personal oftalmológico en desarrollo.

Simulador de retinoscopia alcon

ResumenLas técnicas de refracción permiten determinar la prescripción de lentes esferocilíndricas más adecuada para conseguir la mejor calidad visual posible. Entre estas técnicas, la refracción subjetiva (es decir, la refracción guiada por la respuesta del paciente) es la más utilizada. En este contexto, el objetivo principal de este trabajo es presentar un software de simulación que implementa de forma virtual varias técnicas de refracción subjetiva -incluyendo el test de cilindros cruzados de Jackson (JCC)- basándose todo ello en la observación de imágenes retinianas generadas por ordenador. Este software también se ha utilizado para evaluar la calidad visual cuando se realiza el test JCC en usuarios de lentes de contacto multifocales. Los resultados revelan la utilidad de este software para simular la calidad de la imagen retiniana que proporciona una determinada compensación visual. Además, puede ayudar a profundizar y mejorar las técnicas de refracción existentes y puede utilizarse para el entrenamiento simulado.

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IntroducciónLas tareas cotidianas actuales -como el aprendizaje, la interacción social o la gestión de las tecnologías de la información y la comunicación- requieren la mejor calidad visual posible. Las técnicas de refracción se dedican a encontrar la prescripción de lentes esferocilíndricas más adecuada (ya sean gafas o lentes de contacto) para conseguir la mejor calidad visual posible en función de las necesidades visuales del paciente y de factores ambientales específicos.

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